GameMaker Studio 2 поддерживает русский, китайский, бразильский и португальский языки

GameMaker Studio 2.
YoYo Games объявила, что движок для разработки 2D-игр GameMaker Studio 2 локализован для русского, китайского, бразильского и португальского языков.

Компания YoYo Games объявила, что GameMaker Studio 2, ведущий движок для разработки 2D-игр, будет полностью локализован для русского, китайского, бразильского и португальского языков.

Как часть только что выпущенной версии 2.3.2, IDE приложения и руководство для GameMaker Studio 2 были локализованы на три новых языка для дальнейшего расширения доступности платформы. Кроме того, YoYo Games также будет выпускать ряд локализованного контента, документации и руководств, помогая разработчикам, не говорящим по-английски, быстро научиться использовать GameMaker для создания красивых игр.

Обновление локализации последовало за недавним объявлением о поддержке консолей следующего поколения для GameMaker, которая будет запущена в марте 2021 года. Это позволит пользователям GameMaker создавать игры и экспортировать их непосредственно на самые последние консоли, настольные платформы и мобильные операционные системы.

Стюарт Пул, генеральный директор YoYo Games, сказал:

«Включение русского, китайского, бразильского и португальского языков позволяет нам наконец сделать наше программное обеспечение и вспомогательные материалы доступными для широкой новой аудитории любителей и разработчиков. Мы всегда стремились сделать разработку игр максимально доступной для всех. Вот почему с этим последним обновлением локализации мы действительно смогли сделать еще один шаг вперед и разработать множество локализованных руководств».

Читайте далее:

Понравилась статья? Оцените

Плохо
0
Интересно
0
Супер
0

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: